Cómo usar el entrenador de cubo 3D
- Pulsa Iniciar entrenador 3D para cargar el cubo interactivo y luego genera un estado aleatorio o pega tu propia mezcla.
- Consulta la solución óptima de D-Cross, o de F2L que preserva el D-Cross, que el entrenador encuentra para ese estado.
- Avanza por los movimientos de uno en uno en 3D, gira el cubo para verlo desde cualquier ángulo y comparte el caso como enlace.
Qué hace el entrenador 3D
El entrenador toma cualquier mezcla y muestra una solución óptima en 3D, así ves exactamente cómo se forma la cruz en lugar de adivinar los movimientos. Escribe una mezcla a mano, pega una de otro cronómetro o genera un estado aleatorio para estudiarlo.
Se centra en las dos etapas que premian planificar con antelación: el D-Cross y las dos primeras capas. Las soluciones de la cruz son mínimas en HTM y los casos de F2L mantienen la cruz intacta, así que cada movimiento que ensayas sobrevive hasta la capa terminada.
Preguntas frecuentes
- ¿El entrenador 3D es gratis?
- Sí. El entrenador funciona por completo en tu navegador sin registro, y nada de lo que introduces sale de tu dispositivo.
- ¿Puedo pegar mi propia mezcla?
- Sí. Escribe o pega cualquier mezcla en notación estándar y el entrenador la reproduce en el cubo 3D antes de mostrar la solución.
- ¿Qué puedo practicar aquí?
- El entrenador se centra en el D-Cross y en el F2L que preserva el D-Cross, con una ruta óptima para la cruz y una solución técnica o casi óptima para las dos primeras capas.