Tous les cas et algorithmes OLL

Trouvez votre cas grâce au motif jaune vu du dessus. Commencez par les trois algorithmes d'arêtes en haut et les sept cas marqués 2-look.

À apprendre en premier : les trois algorithmes d'arêtes

  1. EOLL Point

    12 mouvements

    F R U R' U' F' f R U R' U' f'
  2. EOLL L

    6 mouvements

    f R U R' U' f'
  3. EOLL Ligne

    6 mouvements

    F R U R' U' F'

OCLL (arêtes déjà orientées)

  1. OLL 27Sune

    7 mouvements · 1/542-look

    R U R' U R U2 R'
  2. OLL 26Antisune

    7 mouvements · 1/542-look

    R U2 R' U' R U' R'
  3. OLL 21H

    11 mouvements · 1/1082-look

    R U2 R' U' R U R' U' R U' R'
  4. OLL 22Pi

    9 mouvements · 1/542-look

    R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
  5. OLL 23U (Phares)

    9 mouvements · 1/542-look

    R2 D R' U2 R D' R' U2 R'
  6. OLL 24T (Caméléon)

    8 mouvements · 1/542-look

    r U R' U' r' F R F'
  7. OLL 25L (Nœud papillon)

    8 mouvements · 1/542-look

    F' r U R' U' r' F R

Tous les coins orientés

  1. OLL 28

    9 mouvements · 1/54

    r U R' U' M U R U' R'
  2. OLL 57

    9 mouvements · 1/108

    R U R' U' M' U R U' r'

Formes T

  1. OLL 33

    8 mouvements · 1/54

    R U R' U' R' F R F'
  2. OLL 45

    6 mouvements · 1/54

    F R U R' U' F'

Formes P

  1. OLL 31

    9 mouvements · 1/54

    R' U' F U R U' R' F' R
  2. OLL 32

    9 mouvements · 1/54

    R U B' U' R' U R B R'
  3. OLL 43

    6 mouvements · 1/54

    F' U' L' U L F
  4. OLL 44

    6 mouvements · 1/54

    F U R U' R' F'

Formes C

  1. OLL 34

    11 mouvements · 1/54

    R U R2 U' R' F R U R U' F'
  2. OLL 46

    8 mouvements · 1/54

    R' U' R' F R F' U R

Formes W

  1. OLL 36

    12 mouvements · 1/54

    L' U' L U' L' U L U L F' L' F
  2. OLL 38

    12 mouvements · 1/54

    R U R' U R U' R' U' R' F R F'

Formes L

  1. OLL 47

    12 mouvements · 1/54

    R' U' R' F R F' R' F R F' U R
  2. OLL 48

    10 mouvements · 1/54

    F R U R' U' R U R' U' F'
  3. OLL 49

    9 mouvements · 1/54

    r U' r2 U r2 U r2 U' r
  4. OLL 50

    9 mouvements · 1/54

    r' U r2 U' r2 U' r2 U r'
  5. OLL 53

    11 mouvements · 1/54

    l' U2 L U L' U' L U L' U l
  6. OLL 54

    11 mouvements · 1/54

    r U2 R' U' R U R' U' R U' r'

Formes I

  1. OLL 51

    10 mouvements · 1/54

    F U R U' R' U R U' R' F'
  2. OLL 52

    10 mouvements · 1/54

    R U R' U R U' B U' B' R'
  3. OLL 55

    11 mouvements · 1/108

    R U2 R2 U' R U' R' U2 F R F'
  4. OLL 56

    14 mouvements · 1/108

    r U r' U R U' R' U R U' R' r U' r'

Poisson

  1. OLL 9

    11 mouvements · 1/54

    R U R' U' R' F R2 U R' U' F'
  2. OLL 10

    11 mouvements · 1/54

    R U R' U R' F R F' R U2 R'
  3. OLL 35

    9 mouvements · 1/54

    R U2 R2 F R F' R U2 R'
  4. OLL 37

    8 mouvements · 1/54

    F R' F' R U R U' R'

Mouvements de cavalier

  1. OLL 13

    11 mouvements · 1/54

    F U R U' R2 F' R U R U' R'
  2. OLL 14

    10 mouvements · 1/54

    R' F R U R' F' R F U' F'
  3. OLL 15

    10 mouvements · 1/54

    r' U' r R' U' R U r' U r
  4. OLL 16

    10 mouvements · 1/54

    r U r' R U R' U' r U' r'

Éclairs

  1. OLL 7Petit éclair

    7 mouvements · 1/54

    r U R' U R U2 r'
  2. OLL 8Petit éclair

    7 mouvements · 1/54

    l' U' L U' L' U2 l
  3. OLL 11Petit éclair

    10 mouvements · 1/54

    r' R2 U R' U R U2 R' U M'
  4. OLL 12Petit éclair

    10 mouvements · 1/54

    M' R' U' R U' R' U2 R U' M
  5. OLL 39Grand éclair

    9 mouvements · 1/54

    L F' L' U' L U F U' L'
  6. OLL 40Grand éclair

    9 mouvements · 1/54

    R' F R U R' U' F' U R

Carré

  1. OLL 5

    7 mouvements · 1/54

    r' U2 R U R' U r
  2. OLL 6

    7 mouvements · 1/54

    r U2 R' U' R U' r'

Formes difficiles

  1. OLL 29

    11 mouvements · 1/54

    M U R U R' U' R' F R F' M'
  2. OLL 30

    11 mouvements · 1/54

    F U R U2 R' U' R U2 R' U' F'
  3. OLL 41

    13 mouvements · 1/54

    R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'
  4. OLL 42

    13 mouvements · 1/54

    R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F'

Point

  1. OLL 1

    11 mouvements · 1/108

    R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'
  2. OLL 2

    11 mouvements · 1/54

    r U r' U2 r U2 R' U2 R U' r'
  3. OLL 3

    10 mouvements · 1/54

    r' R2 U R' U r U2 r' U M'
  4. OLL 4

    10 mouvements · 1/54

    M U' r U2 r' U' R U' R' M'
  5. OLL 17

    13 mouvements · 1/54

    R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'
  6. OLL 18

    12 mouvements · 1/54

    R U2 R2 F R F' U2 M' U R U' r'
  7. OLL 19

    11 mouvements · 1/54

    M U R U R' U' M' R' F R F'
  8. OLL 20

    11 mouvements · 1/216

    M U R U R' U' M2 U R U' r'

Questions fréquentes

Combien y a-t-il d'algorithmes OLL ?
Il y a 57 cas d'OLL, avec un algorithme chacun. Le 2-look OLL n'en demande que 10 : 3 algorithmes pour orienter les arêtes, puis 7 pour orienter les coins.
À quelle fréquence chaque cas d'OLL apparaît-il ?
Un OLL skip (la face du dessus déjà résolue après le F2L) se produit avec une probabilité de 1/216. 51 cas sur 57 apparaissent chacun avec une probabilité de 1/54. Plus rares : OLL 1, OLL 21, OLL 55, OLL 56 et OLL 57 (1/108 chacun) ; OLL 20 (1/216).
Quels sont les algorithmes OLL les plus courts ?
Plus court : OLL 43, OLL 44 et OLL 45, 6 mouvements chacun. Plus long : OLL 56, 14 mouvements. Le décompte n'inclut pas les rotations du cube (x, y, z).