OLL 3

Punto · 2 de 9 pegatinas superiores amarillas

r' R2 U R' U r U2 r' U M'

10 movimientos · Probabilidad 1/54 · Espejo: OLL 4

OLL 3

Configuración: aplica estos movimientos a un cubo resuelto para llegar a este casoM U' r U2 r' U' R U' R2 r

Algoritmos alternativos

Las teclas discontinuas son AUF: un giro de U que alinea la capa superior con este algoritmo.

  1. U' f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'