Ua Perm

Las cuatro esquinas están resueltas y una cara es una barra completa de tres; las otras tres aristas ciclan. Ua y Ub giran en direcciones opuestas, sigue las flechas.

M2 U M U2 M' U M2

7 movimientos · Probabilidad 1/18 · Aristas UR→UL→UF→UR · 2-look PLL paso 2 (aristas) · Espejo: Ub Perm

Ua Perm

Configuración: aplica estos movimientos a un cubo resuelto para llegar a este casoM2 U' M U2 M' U' M2

Algoritmos alternativos

  1. R U' R U R U R U' R' U' R2