Todos los casos y algoritmos PLL

Busca primero los faros (dos esquinas del mismo color). Los seis casos marcados como 2-look bastan para terminar cualquier resolución.

Solo aristas

  1. Ua Perm

    7 movimientos · 1/182-look

    M2 U M U2 M' U M2
  2. Ub Perm

    7 movimientos · 1/182-look

    M2 U' M U2 M' U' M2
  3. H Perm

    7 movimientos · 1/722-look

    M2 U M2 U2 M2 U M2
  4. Z Perm

    10 movimientos · 1/362-look

    M' U M2 U M2 U M' U2 M2 U'

Intercambio de esquinas adyacentes

  1. T Perm

    14 movimientos · 1/182-look

    R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
  2. Jb Perm

    13 movimientos · 1/18

    R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'
  3. Ja Perm

    10 movimientos · 1/18

    R' U L' U2 R U' R' U2 R L
  4. Ra Perm

    15 movimientos · 1/18

    R U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R'
  5. Rb Perm

    13 movimientos · 1/18

    R2 F R U R U' R' F' R U2 R' U2 R
  6. F Perm

    18 movimientos · 1/18

    R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U R

Intercambio de esquinas diagonales

  1. Y Perm

    17 movimientos · 1/182-look

    F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
  2. V Perm

    16 movimientos · 1/18

    R' U R' U' R D' R' D R' U D' R2 U' R2 D R2
  3. Na Perm

    21 movimientos · 1/72

    R U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'
  4. Nb Perm

    17 movimientos · 1/72

    R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' R

Solo esquinas

  1. Aa Perm

    9 movimientos · 1/18

    R' F R' B2 R F' R' B2 R2
  2. Ab Perm

    9 movimientos · 1/18

    R B' R F2 R' B R F2 R2
  3. E Perm

    16 movimientos · 1/36

    R B' R' F R B R' F' R B R' F R B' R' F'

Permutaciones G

  1. Ga Perm

    15 movimientos · 1/18

    R2 U R' U R' U' R U' R2 U' D R' U R D'
  2. Gb Perm

    15 movimientos · 1/18

    R' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 D
  3. Gc Perm

    15 movimientos · 1/18

    R2 U' R U' R U R' U R2 U D' R U' R' D
  4. Gd Perm

    15 movimientos · 1/18

    R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D'

Preguntas frecuentes

¿Cuántos algoritmos PLL hay?
Hay 21 casos de PLL, y el PLL completo usa un algoritmo para cada uno. El 2-look PLL solo necesita 6: T Perm o Y Perm para colocar las esquinas y después Ua Perm, Ub Perm, H Perm o Z Perm para permutar las aristas.
¿Cuáles son los algoritmos PLL más cortos?
Más corto: Ua Perm, Ub Perm y H Perm, 7 movimientos cada uno. Más largo: Na Perm, 21 movimientos. El recuento no incluye rotaciones del cubo (x, y, z).
¿Con qué frecuencia aparece cada caso de PLL?
16 de los 21 casos aparecen, cada uno, con probabilidad 1/18. Menos frecuentes: Z Perm y E Perm (1/36 cada uno); H Perm, Na Perm y Nb Perm (1/72 cada uno). Un PLL skip (la última capa ya resuelta) ocurre con probabilidad 1/72.