Z Perm

Des phares sur les quatre faces ; chaque arête du milieu montre la couleur d'une face voisine, donc deux paires voisines d'arêtes s'échangent.

M' U M2 U M2 U M' U2 M2 U'

10 mouvements · Probabilité 1/36 · Arêtes UR↔UB, UF↔UL · 2-look PLL étape 2 (arêtes)

Z Perm

Configuration : appliquez ces mouvements à un cube résolu pour obtenir ce casU M2 U2 M U' M2 U' M2 U' M

Algorithmes alternatifs

Les touches en pointillés sont l'AUF : un tour de U qui aligne la couche du haut sur cet algorithme.

  1. U M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M' U