Alle PLL-Fälle und Algorithmen

PLL permutiert die letzte Ebene. Suche zuerst nach Scheinwerfern und Blöcken, dann spiele den Ausgangszustand ab und prüfe den Algorithmus.

Eckenpermutationen

Aa · Aa PermEcken-PLL
AlgorithmusR' F R' B2 R F' R' B2 R2AusgangslageR2 B2 R F R' B2 R F' R
Ab · Ab PermEcken-PLL
AlgorithmusR B' R F2 R' B R F2 R2AusgangslageR2 F2 R' B' R F2 R' B R'
E · E PermEcken-PLL
AlgorithmusR B' R' F R B R' F' R B R' F R B' R' F'AusgangslageF R B R' F' R B' R' F R B' R' F' R B R'

Kantenpermutationen

H · H PermKanten-PLL
AlgorithmusM2 U M2 U2 M2 U M2AusgangslageM2 U' M2 U2 M2 U' M2
Ua · Ua PermKanten-PLL
AlgorithmusM2 U M U2 M' U M2AusgangslageM2 U' M U2 M' U' M2
Ub · Ub PermKanten-PLL
AlgorithmusM2 U' M U2 M' U' M2AusgangslageM2 U M U2 M' U M2
Z · Z PermKanten-PLL
AlgorithmusM' U M2 U M2 U M' U2 M2 U'AusgangslageU M2 U2 M U' M2 U' M2 U' M

Benachbarte und diagonale Permutationen

F · F PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U RAusgangslageR' U' R U' R' U R U R2 F' R U R U' R' F U R
Ga · Ga PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR2 U R' U R' U' R U' R2 U' D R' U R D'AusgangslageD R' U' R D' U R2 U R' U R U' R U' R2
Gb · Gb PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 DAusgangslageD' R2 U R' U R' U' R U' R2 D U' R' U R
Gc · Gc PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR2 U' R U' R U R' U R2 U D' R U' R' DAusgangslageD' R U R' D U' R2 U' R U' R' U R' U R2
Gd · Gd PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D'AusgangslageD R2 U' R U' R U R' U R2 D' U R U' R'
Ja · Ja PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR' U L' U2 R U' R' U2 R LAusgangslageL' R' U2 R U R' U2 L U' R
Jb · Jb PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'AusgangslageR U R2 F' R U R U' R' F R U' R'
Na · Na PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'AusgangslageR U R' U2 R U R2 F' R U R U' R' F R U' R' U' R U' R'
Nb · Nb PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' RAusgangslageR' U R' F R F' R U' R' F' U F R U R' U' R
Ra · Ra PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R'AusgangslageR U2 R D R' U R D' R' U' R' U R U R'
Rb · Rb PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR2 F R U R U' R' F' R U2 R' U2 RAusgangslageR' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2
T · T PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'AusgangslageF R U' R' U R U R2 F' R U R U' R'
V · V PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusR' U R' U' R D' R' D R' U D' R2 U' R2 D R2AusgangslageR2 D' R2 U R2 D U' R D' R D R' U R U' R
Y · Y PermEcken- und Kanten-PLL
AlgorithmusF R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'AusgangslageF R' F' R U R U' R' F R U' R' U R U R' F'