OLL 2
Ponto · 1 de 9 adesivos superiores amarelos
r U r' U2 r U2 R' U2 R U' r'11 movimentos · Probabilidade 1/54

Configuração: aplique estes movimentos a um cubo resolvido para chegar a este caso
r U R' U2 R U2 r' U2 r U' r'Algoritmos alternativos
As teclas tracejadas são AUF: um giro de U que alinha a camada superior com este algoritmo.
rUr'U2RU2R'U2rU'r'U'FRUR'U'F'fRUR'U'f'Mesmos movimentos que 2-look EOLL Ponto