OLL 2

Ponto · 1 de 9 adesivos superiores amarelos

r U r' U2 r U2 R' U2 R U' r'

11 movimentos · Probabilidade 1/54

OLL 2

Configuração: aplique estes movimentos a um cubo resolvido para chegar a este casor U R' U2 R U2 r' U2 r U' r'

Algoritmos alternativos

As teclas tracejadas são AUF: um giro de U que alinha a camada superior com este algoritmo.

  1. r U r' U2 R U2 R' U2 r U' r'
  2. U' F R U R' U' F' f R U R' U' f'Mesmos movimentos que 2-look EOLL Ponto